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Giuseppe Barbieri
Avevo circa 7 anni quando per la prima volta vidi uno dei miei fratelli giocare ai titoli più simbolici sulla prima Playstation, come Crash Bandicoot o Resident Evil 3: Nemesis. Da quel giorno mi sono interessato a questo mondo, facendo crescere sempre più la passione per i videogiochi. Credo e affermo che i videogiochi siano una vera e propria forma d'arte e di espressione che si unisce ad altri tipi di arte che insieme riescono catapultarti in un altro mondo. Ciò che apprezzo per lo più nei videogiochi sono le storie profonde, giocherei a COD o a qualunque altro multiplayer soltanto per noia. Amo le storie, e amo crearle. Oltre ad essere un videogiocatore in cerca di storie ho, da qualche tempo, anche l'interesse per la lettura e la scrittura.

Avevo circa 7 anni quando per la prima volta vidi uno dei miei fratelli giocare ai titoli più simbolici sulla prima Playstation, come Crash Bandicoot o Resident Evil 3: Nemesis. Da quel giorno mi sono interessato a questo mondo, facendo crescere sempre più la passione per i videogiochi. Credo e affermo che i videogiochi siano una vera e propria forma d'arte e di espressione che si unisce ad altri tipi di arte che insieme riescono catapultarti in un altro mondo. Ciò che apprezzo per lo più nei videogiochi sono le storie profonde, giocherei a COD o a qualunque altro multiplayer soltanto per noia. Amo le storie, e amo crearle. Oltre ad essere un videogiocatore in cerca di storie ho, da qualche tempo, anche l'interesse per la lettura e la scrittura.

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Era dal lontano Ottobre 2015  che non si aveva nemmeno un piccolo cenno relativo a WiLD, il videogioco dell’autore francese Michel Ancel, annunciato per PlayStation 4 per la prima volta durante il Paris Games Week, per poi sparire dalla circolazione. Tale silenzio ha fatto ovviamente pensare al peggio, ma l’autore ha deciso di rassicurare tutti, servendosi del suo profilo Instagram per mostrare che i lavori stanno procedendo e, per dimostrarlo, ha condiviso un’immagine del gioco stesso.

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L’autore sotto questa foto afferma:

Perdersi all’interno dei tuoi stessi giochi è una grande soddisfazione, ci sono così tanti panorami e situazioni da scoprire. Cercherò di pubblicare più regolarmente delle immagini di WiLD e vi prometto che non farò alcuno spoiler sulla trama”

A questo punto non ci resta che aspettare maggiori dettagli, sperando anche che Ancel riesca a trovare il tempo per mandarci qualche ulteriore screenshot, o come in questo caso, in off-screen.

Intanto riportiamo, in alto all’articolo, il trailer del suo debutto al Paris Games Week.

Il gioco al momento non ha una data di rilascio, unica cosa al momento certa è che sarà un’esclusiva Playstation 4.

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