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Giuseppe Barbieri
Avevo circa 7 anni quando per la prima volta vidi uno dei miei fratelli giocare ai titoli più simbolici sulla prima Playstation, come Crash Bandicoot o Resident Evil 3: Nemesis. Da quel giorno mi sono interessato a questo mondo, facendo crescere sempre più la passione per i videogiochi. Credo e affermo che i videogiochi siano una vera e propria forma d'arte e di espressione che si unisce ad altri tipi di arte che insieme riescono catapultarti in un altro mondo. Ciò che apprezzo per lo più nei videogiochi sono le storie profonde, giocherei a COD o a qualunque altro multiplayer soltanto per noia. Amo le storie, e amo crearle. Oltre ad essere un videogiocatore in cerca di storie ho, da qualche tempo, anche l'interesse per la lettura e la scrittura.

Avevo circa 7 anni quando per la prima volta vidi uno dei miei fratelli giocare ai titoli più simbolici sulla prima Playstation, come Crash Bandicoot o Resident Evil 3: Nemesis. Da quel giorno mi sono interessato a questo mondo, facendo crescere sempre più la passione per i videogiochi. Credo e affermo che i videogiochi siano una vera e propria forma d'arte e di espressione che si unisce ad altri tipi di arte che insieme riescono catapultarti in un altro mondo. Ciò che apprezzo per lo più nei videogiochi sono le storie profonde, giocherei a COD o a qualunque altro multiplayer soltanto per noia. Amo le storie, e amo crearle. Oltre ad essere un videogiocatore in cerca di storie ho, da qualche tempo, anche l'interesse per la lettura e la scrittura.

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Epic Games ha caricato un nuovo video sula propia pagina YouTube, mostrando le potenzialità dell’Unreal Engine 4. Il filmanto riporta un  modello umano fotorealistico realizzato proprio con il suddetto motore grafico.

Epic games

Non si tratta di alcun titolo attualmente in sviluppo, ma semplicemente è un video realizzato soltanto per poter dimostrare la qualità degli shader disponibili in Unreal Engine per la realizzazione della pelle, occhi e capelli in modo da poter creare un perfetto e realistico volto umano.

Nel caso si vorrà scaricare il sample, si dovrà aprire il launcher di EpicGames e accedere al progetto dal tab Learn. A quel punto basterà premere semplicemente Play, e andando nella sezione Editor, si potrà ruotare attorno all’asset.  Troverete altre informazioni andando sulla pagina ufficiale del motore grafico.

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