The Sinking City rimandato al 27 Giugno

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Salvo Privitera
Appassionato da sempre di videogiochi, serie tv e film. Vivo la mia vita un quarto di miglio alla volta cercando di evitare gli spoiler per tutta la roba che ho ancora da recuperare. E fidatevi, ne ho tanta.

Appassionato da sempre di videogiochi, serie tv e film. Vivo la mia vita un quarto di miglio alla volta cercando di evitare gli spoiler per tutta la roba che ho ancora da recuperare. E fidatevi, ne ho tanta.

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Il rinvio di un titolo, sopratutto di uno atteso, è sempre una situazione spiacevole e a volte anche frustrante. Le cause dei rinvii possono essere le più svariate; una data d’uscita non calcolata con l’andamento dei lavori, problemi del gioco o anche perché nel periodo di lancio escono troppi giochi.

Come nel caso di The Sinking City, gioco che si rifaceva moltissimo alle ambientazioni lovercraftiane e al sistema d’investigazione di Sherlock Holmes (di cui gli sviluppatori sono i creatori degli ultimi videogiochi dedicati al personaggio delle opere di Sir Arthur Conan Doyle), che è stato rinviato per paura di passare in secondo piano fra tutti i giochi in uscita questo mese.

Con così tanti giochi destinati a uscire nei prossimi mesi, e dopo il massiccio sovraccarico di rilascio di AAA di febbraio, il team ha deciso di rilasciare il proprio gioco in un periodo di tempo meno affollato“, ha detto Frogwares in un comunicato stampa. “Il tempo aggiuntivo verrà anche speso per miglioramenti minori e per lucidare il gioco.

Insomma, capiamo perfettamente il motivo di tale scelta, visto che non tutte le software house hanno dei budget spropositati e, molte volte, programmare male il lancio di un gioco o semplicemente farlo uscire con troppi titoli in contemporanea, potrebbe essere funesto per il gioco stesso.

Fonte: Gematsu

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