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Giuseppe Barbieri
Avevo circa 7 anni quando per la prima volta vidi uno dei miei fratelli giocare ai titoli più simbolici sulla prima Playstation, come Crash Bandicoot o Resident Evil 3: Nemesis. Da quel giorno mi sono interessato a questo mondo, facendo crescere sempre più la passione per i videogiochi. Credo e affermo che i videogiochi siano una vera e propria forma d'arte e di espressione che si unisce ad altri tipi di arte che insieme riescono catapultarti in un altro mondo. Ciò che apprezzo per lo più nei videogiochi sono le storie profonde, giocherei a COD o a qualunque altro multiplayer soltanto per noia. Amo le storie, e amo crearle. Oltre ad essere un videogiocatore in cerca di storie ho, da qualche tempo, anche l'interesse per la lettura e la scrittura.

Avevo circa 7 anni quando per la prima volta vidi uno dei miei fratelli giocare ai titoli più simbolici sulla prima Playstation, come Crash Bandicoot o Resident Evil 3: Nemesis. Da quel giorno mi sono interessato a questo mondo, facendo crescere sempre più la passione per i videogiochi. Credo e affermo che i videogiochi siano una vera e propria forma d'arte e di espressione che si unisce ad altri tipi di arte che insieme riescono catapultarti in un altro mondo. Ciò che apprezzo per lo più nei videogiochi sono le storie profonde, giocherei a COD o a qualunque altro multiplayer soltanto per noia. Amo le storie, e amo crearle. Oltre ad essere un videogiocatore in cerca di storie ho, da qualche tempo, anche l'interesse per la lettura e la scrittura.

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Il sito dualshockers ci ha fatto sapere che Microids ha annunciato l’uscita di Syberia 3 per il 20 Aprile su Playstation 4, Xbox One, Mac e PC e, per l’occasione, è stato pubblicato un nuovo trailer ufficiale (disponibile in cima alla pagina). Per quanto riguarda, invece, l’uscita su Nintendo Switch, non è stato ancora riferito niente.

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La caratteristica principale di Syberia 3 sarà quella di proporre un’avventura con scenari tridimensionali, tale caratteristica influenzerà il livello di immersione nelle ambientazioni e la struttura degli enigmi.

Naturalmente a guidare il progetto ci sarà Benoit Sokal, l’autore dei primi due capitoli di Syberia che, in questo sequel, promette una direzione artistica curata nei minimi dettagli ed una narrazione accattivante.

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