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Alessandro Guida
Conosciuto sul web come WhereEaglesDare, l'energumeno che vi scrive è un amante e cultore dei videogames. Dedito al culto della MasterRace da tempo immemore, si diletta fra RTS, RPG - di quelli buoni - e Rocket League.

Conosciuto sul web come WhereEaglesDare, l'energumeno che vi scrive è un amante e cultore dei videogames. Dedito al culto della MasterRace da tempo immemore, si diletta fra RTS, RPG - di quelli buoni - e Rocket League.

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Eccoci arrivati ad un altro episodio di Around The Verse, la rubrica settimanale ideata dagli sviluppatori di Star Citizen per tenere aggiornati fan e investitori sui lavori in corso.

Anche questa settimana, i ragazzi di Cloud Imperium ci mostrano le novità che verranno introdotte nel gioco, tutte spiegate accuratamente nel loro video esplicativo.

Il focus principale di questo episodio è il sistema Item 2.0, che migliora la gestione degli oggetti nell’inventario, migliorando l’interazione con questi ultimi e con i nuovi elementi di customizzazione delle astronavi. Per queste ultime in particolare, è stato completamente rivisto il sistema di ”Sizing, Pipes & Ports”, introducendo nuove possibilità di comunicazione ed interazione fra le varie componenti delle navi spaziali.

starcitizen

Ogni arma installabile sulla propria nave adesso sarà classificata anche in base al nuovo sistema di misure che spazia dal grado 1 al grado 10. In aggiunta, ogni hardpoint aggiunto dovrà essere collegato ad una pipeline di supporto, che andrà a comunicare con il sistema interno della nave.

Tutte queste aggiunte perfezionano ancora di più il rodato sistema di gestione della propria nave, dove potremmo letteralmente perderci fra le possibili scelte applicabili.

Per tutti i dettagli, vi lasciamo alle parole degli sviluppatori nel video sopra. Buona visione Star Citizens.

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