Project Prelude Rune, pubblicati nuovi artwork e dettagli

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Giuseppe Barbieri
Avevo circa 7 anni quando per la prima volta vidi uno dei miei fratelli giocare ai titoli più simbolici sulla prima Playstation, come Crash Bandicoot o Resident Evil 3: Nemesis. Da quel giorno mi sono interessato a questo mondo, facendo crescere sempre più la passione per i videogiochi. Credo e affermo che i videogiochi siano una vera e propria forma d'arte e di espressione che si unisce ad altri tipi di arte che insieme riescono catapultarti in un altro mondo. Ciò che apprezzo per lo più nei videogiochi sono le storie profonde, giocherei a COD o a qualunque altro multiplayer soltanto per noia. Amo le storie, e amo crearle. Oltre ad essere un videogiocatore in cerca di storie ho, da qualche tempo, anche l'interesse per la lettura e la scrittura.

Avevo circa 7 anni quando per la prima volta vidi uno dei miei fratelli giocare ai titoli più simbolici sulla prima Playstation, come Crash Bandicoot o Resident Evil 3: Nemesis. Da quel giorno mi sono interessato a questo mondo, facendo crescere sempre più la passione per i videogiochi. Credo e affermo che i videogiochi siano una vera e propria forma d'arte e di espressione che si unisce ad altri tipi di arte che insieme riescono catapultarti in un altro mondo. Ciò che apprezzo per lo più nei videogiochi sono le storie profonde, giocherei a COD o a qualunque altro multiplayer soltanto per noia. Amo le storie, e amo crearle. Oltre ad essere un videogiocatore in cerca di storie ho, da qualche tempo, anche l'interesse per la lettura e la scrittura.

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Già in mattinata vi abbiamo accennato al nuovo progetto di Square Enix: Project Prelude Rune, nuova IP al momento in sviluppo presso lo studio Istolia. Si tratterà, ovviamente di un RPG in stile fantasy ideato e diretto da Hideo Baba (noto per la serie Tales of), quest’ultimo in alcune recenti interviste ha voluto aggiungere vari dettagli sul progetto, e inoltre sono stati riportati dei nuovi artwork, li riportiamo in seguito insieme le sue dichiarazioni:

Project Prelude Rune

Il Presidente della compagnia Yosuke Matsuda, ha deciso di affidargli la realizzazione di una nuova IP, con l’intento di sfruttare l’occasione anche per scoprire nuovi talenti dello sviluppo vidoeludico, e il significato del nome del loro studio (Istolia) risiede nel fatto di voler creare nuove storie.

Project Prelude Rune

Per questo nuovo titolo, Baba vorrebbe esprimere la gentilezza e calore, e proprio per questi due fattori, il gioco non avrà ambientazioni o temi violenti. La loro priorità è quella di creare un mondo che attiri i giocatori. Il produttore vuole trarre ispirazione dai fumetti e dagli anime che leggeva in gioventù, e tornare quindi alle origini dello stile fantasy, andando ad aggiungere a Project Prelude Rune elementi che caratterizzano quest’ultimo: nani, elfi ed esseri mitologici.

Project Prelude Rune

Infine, Baba ha voluto riferire su che tipo di piattaforme vorrebbe che girasse il loro futuro gioco, ed ha specificato che gli piacerebbe vederlo su una home console, ma che vorrebbe cogliere anche l’occasione di portarlo sugli smartphone.

Project Prelude Rune

Ovviamente il produttore è intenzionato a portare Project Prelude Rune anche in Occidente, ma non ha espresso nulla riguardante la data di uscita.

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