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Giuseppe Barbieri
Avevo circa 7 anni quando per la prima volta vidi uno dei miei fratelli giocare ai titoli più simbolici sulla prima Playstation, come Crash Bandicoot o Resident Evil 3: Nemesis. Da quel giorno mi sono interessato a questo mondo, facendo crescere sempre più la passione per i videogiochi. Credo e affermo che i videogiochi siano una vera e propria forma d'arte e di espressione che si unisce ad altri tipi di arte che insieme riescono catapultarti in un altro mondo. Ciò che apprezzo per lo più nei videogiochi sono le storie profonde, giocherei a COD o a qualunque altro multiplayer soltanto per noia. Amo le storie, e amo crearle. Oltre ad essere un videogiocatore in cerca di storie ho, da qualche tempo, anche l'interesse per la lettura e la scrittura.

Avevo circa 7 anni quando per la prima volta vidi uno dei miei fratelli giocare ai titoli più simbolici sulla prima Playstation, come Crash Bandicoot o Resident Evil 3: Nemesis. Da quel giorno mi sono interessato a questo mondo, facendo crescere sempre più la passione per i videogiochi. Credo e affermo che i videogiochi siano una vera e propria forma d'arte e di espressione che si unisce ad altri tipi di arte che insieme riescono catapultarti in un altro mondo. Ciò che apprezzo per lo più nei videogiochi sono le storie profonde, giocherei a COD o a qualunque altro multiplayer soltanto per noia. Amo le storie, e amo crearle. Oltre ad essere un videogiocatore in cerca di storie ho, da qualche tempo, anche l'interesse per la lettura e la scrittura.

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Bethesda Softworks, ha  pubblicato un nuovo video e rilasciato nuovi dettagli su Prey. Nel gioco si avranno a disposizione numerose abilità da impiegare per la disinfestazione. Ma tali abilità sono solo la punta dell’iceberg, perché avremo a disposizione anche l’opportunità di utilizzare i poteri degli alieni, conosciute meglio come abilità dei Typhon: poteri unici ottenuti scansionando le varie creature con cui avremo a che fare nel corso del gioco. Uno dei primi poteri di cui entreremo in possesso sarà Imitazione.

Tale abilità, che verrà acquisita dal mimic Typhon, permetterà di assumere le sembianze di qualsiasi oggetto si trovi su Talos I, partendo da oggetti piccoli, fino ad imitare oggetti più complessi e voluminosi. E proprio al riguardo Ricardo Bare, capo progettista, afferma che:

Imitazione è un potere flessibile e divertenteIl beneficio più evidente è la furtività, che permette di nascondersi da un alieno troppo potente per voi. Oppure, tendere un’imboscata senza farsi notare. È anche un buon modo per accedere a zone altrimenti interdette. Vi manca una chiave? Nessun problema. Trasformatevi in un oggetto molto piccolo per intrufolarvi nella stanza chiusa attraverso una fessura.

Imitazione

Una volta che si sarà successivamente raggiunto il secondo livello di Imitazione, sarà possibile assumere la forma di oggetti più complessi ed utili, come le torrette.

E anche qui, il capo progettista di sistemi Seth Shain, esplica ulteriormente la cosa: “Non solo avrete l’aspetto di una torretta, ma anche le sue funzionalità. Se siete a corto di munizioni, è un ottimo modo per affrontare i nemici“. Infine, il capo produttore Susan Kath conclude al riguardo: “La possibilità di guardarsi attorno, di attivare l’abilità Imitazione e di scegliere quale oggetto diventare non smette mai di stupirmi, gli elementi da imitare sono tantissimi“.

Troverete il trailer che riporta alcune sequenze dell’abilità Imitazione in alto alla pagina. Ricordiamo che Prey è in uscita in Europa dal 5 Maggio, previsto per Playstation 4, Xbox One e PC.

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