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Alessandro d'Amito
Siberian89 o, per gli amici Sib. Geek blogger, amante di film, giochi, serie tv, fumetti, romanzi, Magic the Gathering, Hearthstone. Fanatico Caotico.
@Siberian89

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Durante il podcast di Game Informer, con Raphael Colantonio (creative director) e Ricardo Bare (lead designer) di Arkane Studios, è stato reso chiaro che gli sviluppatori stanno facendo il possibile per permettere un lancio su PC senza intoppi per Prey, al contrario di quanto successo con Dishonored 2.

Durante lo sviluppo non sai mai cosa accadrà, soprattutto su PC per via delle infinite diverse configurazioni.” ha dichiarato Colantonio, “Ovviamente ci stiamo mettendo tutta l’attenzione per assicurarci che, questa volta, la versione PC [di Prey] sia stabile una volta distribuita.“.

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Oltre la maggior attenzione, Prey è in sviluppo con un diverso motore grafico, il CryEngine, più stabile di quello usato per Dishonored 2. Inoltre lo studio è più cosciente dei problemi che potrebbero insorgere e non si lascerà cogliere di sorpresa.

Il lancio di Dishonored 2 su PC è avvenuto con numerosi problemi, molti dei quali corretti tramite patch, nonostante il gioco sia passato attraverso un’importante fase di testing.

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Ricordiamo che Prey è un FPS sviluppato da Arkane Studios e prodotto da Bethesda Softworks per PC, PlayStation 4 e Xbox One. Il videogioco è il reboot dell’omonimo titolo del 2006, sviluppato da Human Head Studios per Xbox 360, per cui era stato annunciato un seguito successivamente cancellato.

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