PlayStation Classic – La console mini userebbe un emulatore Open Source!

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Andy Bercaru
Appassionato del mondo videoludico e della tecnologia già da quando era un bimbo in Beta Testing. Ama i giochi quasi quanto il Wrestling ed il Metalcore!

Appassionato del mondo videoludico e della tecnologia già da quando era un bimbo in Beta Testing. Ama i giochi quasi quanto il Wrestling ed il Metalcore!

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Ormai sappiamo bene che il mercato si muove nella direzione del denaro: Basterebbe guardare le mosse molto ‘’copia-incolla’’ di tantissime compagnie che cercano, in qualche modo, di sfruttare la fama di certi prodotti. Anche Sony, usando un approccio simile, avrebbe deciso qualche mese fa di lanciarsi nel mercato delle mini console con la Playstation Classic. Questa variante della prima PS non ha lasciato i fan particolarmente entusiasmati, specialmente una volta che sono venuti alla conoscenza del parco titoli.

Ma se la ‘’delusione’’ del parco titoli discutibili non basta per far cambiare idea agli fan titubanti sull’acquisto, allora forse la prossima notizia, potrebbe ulteriormente confermare la titubanza di certe persone. Stando a vari dichiarazioni di Kotaku ed Eurogamer, sembrerebbe che la mini console di casa Sony, non userebbe un emulatore proprietario e progettato apposta (come successo con le console Nintendo), ma una semplice versione Open Source di PCSX. Di fondo, questa scelta potrebbe costare caro alla compagnia essendo che il PCSX potrebbe risultare molto debole a livello di emulazione, creando vari problemi come input lag e mancanze di filtri.

In più, come se non bastasse, siamo venuti a conoscenza anche del fatto che, le versioni dei giochi PS Classic, gireranno a 50Hz nella versione dedicata al mercato Europeo. Questo porterebbe ad un audio meno definito ed una performance dei giochi principalmente più lenta. Insomma, dopo queste premesse, il prodotto Sony ci entusiasma ancora di meno. Voi cosa ne pensate di queste scelte della compagnia nipponica? Fateci sapere la vostra, come sempre, nei commenti!

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