Nier: Automata: Inaba rivela le sue “preoccupazioni” per il gioco

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Alessio Meneghini
Alessio, nato a fine luglio del 1995 a Venezia, si appassiona fin dalla nascita del mondo Nerd. La sua passione nasce grazie ai supereroi (principalmente della DC Comics) e si amplifica con l’arrivo della Playstation all’età di 6 anni, la quale lo aiuta ad entrare nel mondo videoludico. Crescendo la sua passione raggiunge nuovi orizzonti, quali la passione per il cinema e per le serie TV; tra le sue serie TV “preferite” [..]

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Atsushi Inaba, produttore dell’imminente Nier: Automata ha di recente svelato i motivi dietro le preoccupazioni di PlatinumGames riguardo la loro nuova creatura. Inaba, anche co-fondatore della stessa PlatinumGames, afferma di aver avuto due importanti riserve nell’avvicinarsi a un progetto simile.

Nier: Automata, uno dei giochi con protagonista femminile più atteso dell’anno, segue le vicende dell’androide YoRHa 2B nella sua feroce battaglia contro un’armata di macchine che hanno invaso la Terra.

Nier-Automata-screenshot-combat_thumb

Rivolgendosi alla PlayStation Magazine ufficiale britannica nel suo numero del prossimo Febbraio 2017, Inaba rivela che, quando il distributore Square Enix si era avvicinato alla PlatinumGames con l’intenzione di proporre lo sviluppo di Nier: Automata, era stato assalito da due preoccupazioni:

Due erano le questioni sulle quali ero un po’ preoccupato. La prima era se lo staff avrebbe voluto far parte del progetto e, quando l’ho chiesto, ho scoperto di essere circondato da molti più fan di Nier di quanto avessi immaginato. Risposero che per loro sarebbe stato un piacere. Il secondo problema riguardava la decisione di coinvolgere un regista esterno oppure no e di come lo staff avrebbe reagito ad una situazione simile. La loro risposta fu: ‘Vogliamo davvero sperimentare modi diversi di lavorare ed ascoltare nuove idee, quindi per noi va benissimo'”.

Inaba ha poi aggiunto che PlatinumGames “ha imparato tantissimo” dal regista di Nier: Automata Taro Yoko (sviluppatore del gioco originale Nier).

Nier-Automata-screenshot-melee-combat

Nier: Automata è la più importante scommessa della PlatinumGames ed è anche il titolo che segue alla cancellazione di Scalebound, prodotto tripla A per PC e Xbox One. Tra i giochi realizzati nello scorso 2016, ricordiamo Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, ritirato dal mercato digitale questo mese, dopo appena 7 mesi di vendita a seguito di pessime recensioni.

Automata si fa carico, quindi, di tante aspettative e i fan in attesa sperano vivamente che il gioco non si riveli essere un rischio per PlatinumGames, nonostante le iniziali riserve. Tra l’altro, i fan si augurano anche  che le preoccupazioni di Inaba riguardo lo sviluppo del gioco non abbiano condizionato negativamente il titolo stesso e che la PlatinumGames sia stata in grado di superarle.

Nier: Automata uscirà su PS4 il prossimo 23 Febbraio in Giappone, 7 Marzo in Nord America e il 10 Marzo in Europa. È prevista anche la versione per PC Windows della quale, ancora, non è stata dichiarata alcuna data d’uscita.

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