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Giuseppe Licciardi
Nato con un pad nella mano sinistra e un mouse nella destra. Ancora non si conosce la sua vera provenienza, molti pensano faccia parte di un' antica razza aliena che mira a divulgare il videogioco come arte. Per ora si sa solo che studia per diventare Ingegnere Informatico, ma forse è solo una scusa per mimetizzarsi tra gli essere umani.
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Nato con un pad nella mano sinistra e un mouse nella destra. Ancora non si conosce la sua vera provenienza, molti pensano faccia parte di un' antica razza aliena che mira a divulgare il videogioco come arte. Per ora si sa solo che studia per diventare Ingegnere Informatico, ma forse è solo una scusa per mimetizzarsi tra gli essere umani.

Tempo di lettura: 4 minuti

Ecco che arrivano al giorno dei dettagli sui nuovi aggiornamenti dei Monster Hunter World. Per la precisione Capcom ha rilasciato i dettagli degli aggiornamenti 11.0 e 11.01. Tutti i nuovi aggiornamenti coprono principalmente Iceborne. E’ stato pubblicato inoltre anche un video diario che potete trovare in alto a questa notizia. Ecco a voi il contenuto degli update:

Aggiornamento 11.00

Aggiunte e cambiamenti principali

  • Aggiunto un nuovo mostro
  • Aggiunta una cinematica che verrà visualizzata allo sblocco del bioma vulcanico delle Terre guida.
  • Aggiunti articoli nelle ottimizzazioni delle armi e delle modifiche
  • Nuove serie di armi, armature e abilità
  • È ora possibile abilitare l’accesso degli alloggi agli altri giocatori
  • L’opzione per gestire l’accesso degli alloggi al pubblico si trova nel menu di gioco, sotto la sezione “Comunicazione”
  • Aggiunta un’opzione per limitare la chat ai giocatori negli alloggi
  • Aggiunto un lettore musicale agli alloggi
  • Nuovi tipi di arredamento con cui interagire negli alloggi di Seliana
  • Aggiunte nuove ricompense per le spedizioni di cacciaprede nelle Terre guida
  • Aggiunte opzioni di personalizzazione per le tessere squadra
  • Alcune armature possono ora essere utilizzate come stile armatura
  • Le probabilità di apparizione dei mostri nelle Terre guida sono state rivisitate
  • I mostri attirati nelle Terre guida verranno localizzati automaticamente dagli insetti guida
  • Se il caposquadra cambia bersaglio nelle Terre guida, questo verrà visualizzato nel registro
  • Quando i mostri vengono attirati nelle Terre guida, altri mostri già attirati difficilmente lasceranno l’area
  • I kinsetti possono ora essere aggiunti alla lista desideri
  • Stato di accesso degli alloggi aggiunto nel messaggio di benvenuto della sala del raduno
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Correzioni di bug e bilanciamenti

  • Risolto un problema che cambiava le abilità giornaliere quando si utilizzava un buono pasto o un buono gourmet.
  • Risolto un problema con la condizione “Barca di foglie” della richiesta di osservazione “Barca di foglie”, in cui la richiesta non veniva considerata completa in determinate situazioni.
  • Risolto un problema a causa del quale lo Sguardo wyvern della balestra pesante e il Controscoppio wyvern della balestra leggera venivano ostruiti dal muro di ghiaccio del Velkhana se ci si posizionava sopra di esso.
  • Risolto un problema per cui le richieste di partecipazione alla squadra venivano automaticamente approvate in determinate situazioni anche se impostato su “Manuale”.
  • Risolto un problema per cui apparivano effetti non necessari in alcune aree delle Terre guida
  • Le rotte di movimento generali delle cavalcature sono state modificate in modo da evitare di finire bloccati in alcune aree.
  • Risolto un problema per il quale Criosintesi veniva consumato, ma l’effetto non si innescava sui colpi aggiuntivi degli attacchi Spacca-elmi spirito della spada lunga e delle esibizioni del corno da caccia.
  • Risolto un problema con la modifica Uragaan della spada lunga, per cui il materiale Scoppioscaglia cremisi temprata veniva elencato come materiale di miglioramento anziché Placca metallica temprata.
  • Regolata la luminosità dello schermo quando si utilizzano baccelli lampo e insetti abbaglio
  • Altri bilanciamenti e correzioni di bug di entità minore

Questi sono invece gli update che arriveranno in Monster Hunter World al rilascio dell’aggiornamento 11.01.

Aggiornamento 11.01

Correzioni di bug e bilanciamenti

  • Risolto un problema per cui se le impostazioni grafiche erano impostate su “Priorità alla risoluzione”, la portata effettiva per scattare foto con il kit d’osservazione veniva ridotta.
  • Risolto un problema per cui il Glavenus non veniva catturato dalle trappole impostate dal giocatore.
  • Risolto un problema che si verificava in alcune lingue nella schermata di informazioni sull’aggiornamento.
  • Risolto un problema per cui il caricamento dei dati non veniva completato correttamente e i giocatori perdevano il controllo del gioco durante la visualizzazione delle classifiche di determinate missioni.
  • Effettuati dei cambiamenti alle Terre guida. Clicca qui per maggiori dettagli.
  • Risolto un problema per cui se gli insetti guida erano al livello 3 e un mostro era prossimo alla morte, l’icona non veniva visualizzata correttamente sulla mappa.
  • Risolto un problema per cui i compagni si spostavano in luoghi errati.
  • Altri bilanciamenti e correzioni di bug di entità minore.
  • Funzionalità della Ver. 11.01 in seguito alle modifiche relative alle Terre guida
  • Effettuati dei cambiamenti alle Terre guida.
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  • Gli aggiornamenti futuri miglioreranno ancora di più l’esperienza di gioco.
  • Modifica 1: Regolata la variazione dei livelli nelle Terre guida
  • Nelle Terre guida è possibile ottenere materiali diversi per ogni livello, quindi sono state apportate modifiche al modo in cui i livelli aumentano e diminuiscono per facilitare l’esplorazione.
  • Livello bioma 1 – 2: Nessun cambiamento
  • biomi 3 – 6: Stessi valori di variazione del livello 2 prima dell’aggiornamento
  • bioma 7: Stessi valori di variazione del livello 3 prima dell’aggiornamento
  • Modifica 2: Bilanciamento delle tracce insolite ottenute dai mostri nelle Terre guida
  • Le tracce insolite non analizzate sono ora più facili da ottenere, in modo da attirare mostri specifici più facilmente e controllare i livelli dei biomi.
  • Ora sono garantite quando si cattura un mostro o si ricava dal suo corpo o una parte rotta.
  • Modifica 3: I livelli dei biomi potranno essere bloccati
  • Aggiunta un’opzione per bloccare i livelli dei biomi ai valori attuali, in modo da poter esplorare le Terre guida senza preoccupazioni.
  • I livelli bloccati si applicano ai relativi giocatori anche durante le sessioni multigiocatore.
  • Attivando questa opzione, i livelli dei tuoi biomi non varieranno anche quando partecipi alla spedizione di un altro giocatore.

Mai come prima d’ora Monster Hunter World rappresenta uno dei titoli più forti di Capcom, con un supporto cosi grande, sta diventando uno dei titoli di punta anche nel mercato occidentale.

Vi ricordiamo che Monster Hunter World è disponibile per PC, PS4 e Xbox One.

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