Metroid Prime 4: Nintendo cancella il gioco e riparte da zero

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Salvo Privitera
Appassionato da sempre di videogiochi, serie tv e film. Vivo la mia vita un quarto di miglio alla volta cercando di evitare gli spoiler per tutta la roba che ho ancora da recuperare. E fidatevi, ne ho tanta.

Appassionato da sempre di videogiochi, serie tv e film. Vivo la mia vita un quarto di miglio alla volta cercando di evitare gli spoiler per tutta la roba che ho ancora da recuperare. E fidatevi, ne ho tanta.

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Pochi minuti fa Nintendo ha fatto sapere che lo sviluppo di Metroid Prime 4, titolo annunciato due anni prima all’E3 e poi scomparso dai riflettori, è ripartito da zero.

Nel video qui sopra, Shinya Takahashi, Senior Managing Executive Officer di Nintendo, ha spiegato le motivazioni di tale scelta. A quanto pare il gioco non stava soddisfacendo gli standard della compagnia e di conseguenza hanno dovuto riesaminare e modificare tutta la struttura del titolo, ricominciando lo sviluppo da zero.

Così, insieme ai Retro Studios, creatori dei precedenti Metroid, è stato affiancato Kensuke Tanabe, col compito di riorganizzare lo studio e dargli una mano nello sviluppo.

Takahashi ha affermato che non è stata una decisione semplice, chiedendo scusa a tutti i fan che attendevano con ansia questo nuovo capitolo di Metroid. Quest’ultimo ha anche affermato che non saranno in grado di fornire aggiornamenti per diverso tempo sul gioco, e che lo sviluppo del gioco durerà a lungo.

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