The Last of Us Parte 2 punta a funzionare bene anche su PS4 base

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Mentre questa generazione si avvia lentamente verso il tramonto, diversi grandi titoli hanno iniziato a incorrere nel problema delle prestazioni. Parte di ciò è naturale poiché le attuali console sono ormai state spinte al limite, ma deriva anche dalle revisioni hardware di aggiornamento midgen (PS4 Pro e Xbox One X), che dispongono di maggiore potenza di calcolo rispetto alle piattaforme base. Nonostante gli utenti del modello base continuino a coprire la maggior parte delle vendite, molti dei nuovi titoli vengono ottimizzati per le versioni midgen, lasciando le versioni dei giochi destinate alle console base con molti problemi tecnici. Se The Last of Us Parte 2 avrà o meno questo problema è qualcosa che dovremo aspettare per sapere, ma lo sviluppatore Naughty Dog ha già le idee chiare in tal senso.

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Già il primo The Last of Us spingeva al limite le possibilità di PlayStation 3.

Parlando con usgamer.net, il Lead Game Designer Emilia Schatz ha affermato che la piattaforma di riferimento per i lavori è ancora PS4 base. Il team ha intenzione di sfruttare le potenzialità di PS4 Pro, ma “La nostra piattaforma di riferimento è la PS4 base”, ha detto Emilia. “Questo è in realtà quello che ho sulla mia scrivania al lavoro, ed è quello a cui miriamo.”

Da quel che si è visto, The Last of Us Parte 2 è un vero e proprio prodigio tecnologico e pare assurdo possa girare sulle piattaforme di attuale generazione. Ad ogni modo, ne sapremo di più quando il gioco uscirà su PlayStation 4 all’inizio del prossimo anno.

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