God of War – nell’idea originale del reboot Kratos doveva essere obeso!

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Andy Bercaru
Appassionato del mondo videoludico e della tecnologia già da quando era un bimbo in Beta Testing. Ama i giochi quasi quanto il Wrestling ed il Metalcore!

Appassionato del mondo videoludico e della tecnologia già da quando era un bimbo in Beta Testing. Ama i giochi quasi quanto il Wrestling ed il Metalcore!

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God of War rientra sicuramente tra uno dei giochi più belli di quest’anno. Tutti abbiamo amato il nuovo Kratos e abbiamo visto che un Kratos vecchio non per forza risulta meno letale e spietato della sua versione giovane. Ma in questi giorni siamo venuti a conoscenza che Kratos, nell’idea originale del reboot, doveva essere un personaggio, diciamo più diverso di come siamo venuti a conoscerlo.

Il fantasma di sparta, nel script originale, oltre la vecchiaia, doveva combattere anche con l’obesità (si tranquilli, avete letto bene). Cory Barlog stesso affermò questa cosa durante l’ultimo Comic-Con.

‘’Al inizio parlavamo del come doveva essere il nuovo Kratos. Io volevo spingere il tutto sul estremo e sono stato tipo << Dovrebbe lasciarsi veramente andare giusto?…tipo il classico papà ubriacone e obeso..sarebbe veramente figo!>>, ma poi capì che non era proprio la scelta migliore. Alla fine abbiamo deciso di cambiare Kratos, ma rendendolo comunque apprezzabile ai vecchi fan. Quindi abbiamo puntato semplicemente sull’età del personaggio.’’

Una scelta che sicuramente sarebbe risultata molto diversa dal solito, ma non per forza non apprezzabile dai fan. Nessuno vieta che in un futuro, Balrog ed il suo team, non tornasse su questa idea. Se un Kratos vecchio è rimasto pur sempre letale, potrebbe valere lo stesso discorso anche per un Kratos fuori forma.

Vi ricordiamo che God of War è già disponibile in esclusiva per Playstation 4.

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