Gamestop: l’azienda è sempre più in declino secondo i dipendenti

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Giuseppe Licciardi
Nato con un pad nella mano sinistra e un mouse nella destra. Ancora non si conosce la sua vera provenienza, molti pensano faccia parte di un' antica razza aliena che mira a divulgare il videogioco come arte. Per ora si sa solo che studia per diventare Ingegnere Informatico, ma forse è solo una scusa per mimetizzarsi tra gli essere umani.
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Nato con un pad nella mano sinistra e un mouse nella destra. Ancora non si conosce la sua vera provenienza, molti pensano faccia parte di un' antica razza aliena che mira a divulgare il videogioco come arte. Per ora si sa solo che studia per diventare Ingegnere Informatico, ma forse è solo una scusa per mimetizzarsi tra gli essere umani.

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Un ampio report sullo stato di GameStop ha dimostrato che i problemi finanziari dell’azienda hanno reso disperato aumentare le vendite, spesso a scapito del suo personale o persino dei suoi clienti. Polygon ha parlato con diversi impiegati attuali ed ex, inclusi i responsabili dei negozi e i membri dell’ufficio aziendale, che hanno parlato della “pura disperazione” mostrata dal rivenditore quando si tratta di realizzare profitti.

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I risultati finanziari di GameStop non hanno reso felici le letture negli ultimi anni, con i suoi ultimi risultati che indicano che le vendite intorno a Natale 2019 erano “ben al di sotto delle aspettative”. Pertanto, la società ha nuovamente abbassato la sua guida per l’intero anno, ma il management rimane fiducioso che il lancio di PlayStation 5 e Xbox Series X di quest’anno fornirà un impulso tanto necessario alle vendite. I dipendenti (parlando a Polygon in condizioni di anonimato) sono meno convinti, indicando tattiche di vendita aggressive in corso e una rigorosa attenzione agli obiettivi di vendita che stanno facendo ben poco per contrastare la riduzione del calo.

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Il passaggio al digitale ha colpito particolarmente GameStop, con un dipendente che ha affermato “Fortnite sta uccidendo l’industria dei giochi“, spiegando che molti clienti sotto i 18 anni arrivano solo per acquistare V-buck e non altri giochi. GameStop ha cercato di partecipare alle vendite digitali vendendo carte con codici di download per titoli completi, valuta virtuale o DLC. Questi articoli non generano molti profitti ma generano molte entrate e occupano pochissimo spazio nel negozio. Tuttavia, alcuni dipendenti ritengono che questo stia spingendo più clienti a optare per acquisti digitali in futuro.

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