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Giuseppe Barbieri
Avevo circa 7 anni quando per la prima volta vidi uno dei miei fratelli giocare ai titoli più simbolici sulla prima Playstation, come Crash Bandicoot o Resident Evil 3: Nemesis. Da quel giorno mi sono interessato a questo mondo, facendo crescere sempre più la passione per i videogiochi. Credo e affermo che i videogiochi siano una vera e propria forma d'arte e di espressione che si unisce ad altri tipi di arte che insieme riescono catapultarti in un altro mondo. Ciò che apprezzo per lo più nei videogiochi sono le storie profonde, giocherei a COD o a qualunque altro multiplayer soltanto per noia. Amo le storie, e amo crearle. Oltre ad essere un videogiocatore in cerca di storie ho, da qualche tempo, anche l'interesse per la lettura e la scrittura.

Avevo circa 7 anni quando per la prima volta vidi uno dei miei fratelli giocare ai titoli più simbolici sulla prima Playstation, come Crash Bandicoot o Resident Evil 3: Nemesis. Da quel giorno mi sono interessato a questo mondo, facendo crescere sempre più la passione per i videogiochi. Credo e affermo che i videogiochi siano una vera e propria forma d'arte e di espressione che si unisce ad altri tipi di arte che insieme riescono catapultarti in un altro mondo. Ciò che apprezzo per lo più nei videogiochi sono le storie profonde, giocherei a COD o a qualunque altro multiplayer soltanto per noia. Amo le storie, e amo crearle. Oltre ad essere un videogiocatore in cerca di storie ho, da qualche tempo, anche l'interesse per la lettura e la scrittura.

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Electronic Arts ha sfruttato EA Play al massimo delle nostre aspettative, lanciando delle nuove IP come A way OutAnthem, nuova IP del team di Mass Effect, BioWare. Il nuovo gioco è stato mostrato con un primissimo e curioso teaser trailer, che troverete in alto alla notizia, in modo da permetterci di dare un primo sguardo.

Anthem

Il trailer, essendo di poca durata, non ha concesso di ottenere informazioni dettagliate o comunque non ha dato l’occasione di fare un quadro generale sul genere. Le uniche informazioni che sappiamo, con certezza, è che il titolo si trova in una delle prime fasi pre-Alpha e che sarà realizzato con il noto Frostbite Engine, utilizzato per Dragon Age: Inquisition e Mass Effect: Andromeda.

Anche se è stato mostrato poco e niente, avremo la possibilità di assistere ad un primo gameplay nella giornata di domani, durante la la conferenza di Microsoft fissata per le 23.00, fuso orario Italiano.

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