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Giuseppe Licciardi
Nato con un pad nella mano sinistra e un mouse nella destra. Ancora non si conosce la sua vera provenienza, molti pensano faccia parte di un' antica razza aliena che mira a divulgare il videogioco come arte. Per ora si sa solo che studia per diventare Ingegnere Informatico, ma forse è solo una scusa per mimetizzarsi tra gli essere umani.
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Nato con un pad nella mano sinistra e un mouse nella destra. Ancora non si conosce la sua vera provenienza, molti pensano faccia parte di un' antica razza aliena che mira a divulgare il videogioco come arte. Per ora si sa solo che studia per diventare Ingegnere Informatico, ma forse è solo una scusa per mimetizzarsi tra gli essere umani.

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Nuove informazioni sono emerse per il nuovo titolo della saga di Darksiders. Darksiders Genesis dovrebbe infatti portarci in un nuovo modo di vedere la saga, sistema di combattimento e di progressione completamente diverso. Speriamo infatti che il prossimo titolo, possa portarci molte più soddisfazioni dal punto di vista della narrativa. Insieme infatti ad un rilascio di un nuovo trailer ( che potete vedere in alto), sono state rilasciate nuove info. Queste riguardano principalmente la durata del titolo. In un report fatto da Escapist Magazine, sembra infatti che la durata del titolo, si aggiri intorno alle 15 ore, e che il titolo, goda anche di un grande appeal arcade.

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Un piccolo estratto del report:

“È un’esperienza molto arcade di Darksiders”, afferma Ryan Stefanelli, co-creatore di Darksiders . “Quando stavamo pensando a come volevamo avvicinarci a ciò che mostriamo ai giocatori rispetto a ciò che diciamo al giocatore, abbiamo pensato che sarebbe stata un’esperienza più interessante dire ai giocatori esattamente ciò che non sono riusciti ad acquisire” per tornare indietro e trovare questo forziere e alcune monete, oppure se mancano un tipo di munizioni. “Darksiders Genesis presenterà 11 livelli con cinque battaglie con i boss, ognuna delle quali può essere ripetuta.

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Inizialmente, il gioco sarebbe durato 10 ore ma quel numero è cresciuto man mano che lo sviluppo andava avanti. I ragazzi di  Escapist Magazine, dicono che il team di Airship Syndicate ha iniziato con nove persone nel team ed è cresciuto fino a oltre 30 persone. Inoltre, la storia di Darksiders Genesis sarà più leggera e presenterà più umorismo rispetto ai giochi precedenti della serie.

“Premiamo l’esplorazione”, afferma Steve Madureira, direttore del design di Airship Syndicate. “Molte cose sono nascoste ovunque. Segreti, puzzle. La struttura del gioco è basata sulla missione, quindi puoi ripetere una missione e cercare le cose che ti sei perso la prima volta.

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