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Francesco Damiani
Appassionato di videogames e di cinema fin dalla tenera età. Crescendo ho imparato a conoscere questi due settori, studiando ogni loro forma creativa e comprendendo il grande lavoro che si cela dietro.

Appassionato di videogames e di cinema fin dalla tenera età. Crescendo ho imparato a conoscere questi due settori, studiando ogni loro forma creativa e comprendendo il grande lavoro che si cela dietro.

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Crash Team Racing:Nitro-Fueled è ormai sul mercato da quattro giorni e in rete incominciano ad apparire le prime specifiche tecniche.
Secondo quanto riportato da VG Tech, possiamo fornivi alcuni informazioni sul frame rate e sulla risoluzione adottate da tutte e cinque le versioni del gioco.


Si parte con la versione su Xbox One X, il racing del marsupiale girerebbe a 2560×1440, mentre su PlayStation 4 PRO a 1920x 1080, di cui su quest’ultima può essere spinto fino a 2560×1440 attivando il Supersampling di Sistema.
Senz’altro entrambe le console offrono una presentazione nativa a 1920×1080, un’impatto visivo comunque ottimo se si va a vedere.
Purtroppo non si può dire lo stesso su Nintendo Switch che gira a 1280×720 mentre in mobilità a 853×480-

Il confronto può essere visto in video, visibile in calce alla notizia.

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