I titoli Vulkan continuano a distinguersi con GPU GeForce, con le prestazioni di World War Z che salgono fino al +18%

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Francesco Damiani
Appassionato di videogames e di cinema fin dalla tenera età. Crescendo ho imparato a conoscere questi due settori, studiando ogni loro forma creativa e comprendendo il grande lavoro che si cela dietro.

Appassionato di videogames e di cinema fin dalla tenera età. Crescendo ho imparato a conoscere questi due settori, studiando ogni loro forma creativa e comprendendo il grande lavoro che si cela dietro.

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Il mese scorso alla GDC, NVIDIA ha deliziato i giocatori della vecchia scuola mostrando il primo gioco al mondo interamente dotato di ray tracing, una versione ray tracing del Vulkan Quake IIconosciuta come Quake II RTX. Nel nostro precedente driver abbiamo aumentato le prestazioni di Strange Brigade fino al 13%.

Il nostro ultimo Game Ready Driver è perfetto per RAGE 2 e Total War: Three Kingdoms. Continua la nostra missione di fornire ai giocatori GeForce caratteristiche e prestazioni di prossima generazione in titoli che utilizzano l’API Vulkan. Ad esempio, con il driver di oggi, le prestazioni di World War Z salgono fino al +18%, a seconda della GPU e della configurazione che si sta testando.

I nostri team driver continuano a ottimizzare e sintonizzare i Game Ready Driver anche dopo il lancio di un gioco. Oggi quel duro lavoro sta pagando con significativi miglioramenti delle prestazioni nel titolo di successo World War Z. Vedi gli esempi qui sotto:

Tutti i Game Ready driver NVIDIA sono certificati Microsoft WHQL. Sono disponibili prima o dopo il giorno di lancio per la maggior parte dei titoli più importanti e sono consigliati per i giocatori che desiderano le migliori prestazioni e un gameplay impeccabile.

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