Il nuovo DLC di Destiny, sta per arrivare. Il 20 settembre si avvicina inesorabile e, nel frattempo, nella giornata di ieri è stato rilasciato l’aggiornamento 2.4.0 in preparazione all’evento di rilascio della nuova espansione I Signori del Ferro. Si sono fatti sentire i primi cambiamenti in merito alla grafica, posizione e nuove feature. Innanzitutto possiamo notare come appena entrati sulla mappa, vi sia il simbolo dell’espansione con la possibilità di avere maggiori informazioni, il trailer e la possibilità di acquistarlo direttamente dall’XBox Store.
- Prima dell’aggiornamento
- Dopo l’aggiornamento

Come già annunciato con l’espansione arriveranno gli shader per le armi, già comunque introdotto con questo aggiornamento. Troviamo infatti in inventario uno spazio apposito ove metteremo tutti i nostri shader migliori. Dulcis in fundo, la funzione clan e la pagina “giocatori”. Come già annunciato ufficialmente dalla stessa Bungie, vi sarà la possibilità di creare server privati e, ora, appartenere ad un clan non sarà più solo una cosa “visiva” a livello di Tag.
- Prima dell’aggiornamento
- Dopo l’aggiornamento
Vi lascio in ultimo il Patch Notes dell’aggiornamento 2.4.0. Alla prossima, Guardiani!
Armature
Generale
- Risolto un bug per il quale i potenziamenti che fornivano +1 di armatura a volte non funzionavano correttamente.
- Le corazze di classe ora funzionano con gli shader.
Attività
Ricompense per il primo oro giornaliero negli eventi pubblici:
- 1x engramma leggendario (raggiunto il livello 40; se prima, sarà un semplice potenziamento)
- 15x materiali per potenziamenti
- 15x marchi leggendari
- 5x particelle di Luce
- Probabilità molto bassa di ottenere un frammento esotico
- 4000 XP
- 25x reputazione dell’Avanguardia
Ricompense per l’oro ottenuto ripetutamente negli eventi pubblici:
- 200x lumen
- Probabilità di ottenere 2-5 materiali per potenziamenti
- Probabilità di ottenere 1 o 2 particelle di Luce
- 1500 XP
- Engramma blu/verde
- 25x reputazione dell’Avanguardia
Ricompense per l’argento negli eventi pubblici:
- 100x lumen
- Probabilità di ottenere dai 2-3 materiali per potenziamenti
- 750 XP
Ricompense per il bronzo negli eventi pubblici:
- 50x lumen
- Probabilità di ottenere dai 1-2 materiali per potenziamenti
- 500 XP
Imprese
- Modificato il nome del menu dell’inventario da “imprese” a “progresso”.
- Spostati i registri dal menu dell’inventario dalla sezione “materiali” a “progresso”.
- Modificata la disposizione delle Imprese, taglie e reputazione.
Crogiolo
Generale
- Rimossi gli engrammi leggendari dalle ricompense ottenibili nella schermata di post-partita del Crogiolo, di modo che le armi leggendarie del Crogiolo siano più facili da ottenere.
- Risolto un problema per il quale i menu che apparivano puntando il cursore sulle attività del Crogiolo mostravano l’icona sbagliata.
- Gli shader Beowulf, Cicerone e Gilgamesh possono di nuovo essere ottenuti completando partite del Crogiolo.
- Risolti alcuni bug con la logica delle ricompense cosmetiche ottenibili nei pacchetti settimanali di Shaxx.
- L’Impresa del Crogiolo di fazione della Nuova Monarchia ora non chiederà più ai giocatori di guadagnare punti giocando a Recupero.
- Rimosse le taglie settimanali del Quartiermastro del Crogiolo.
- Interrotta la distribuzione settimanale gratuita di tesori pregiati dagli Amministratori.
I tesori pregiati saranno ancora ottenibili dalla Prigione degli Anziani e dall’Everversum.
Modalità di gioco
Generale
- Le modalità di gioco 3 contro 3 forniscono leggermente meno munizioni pesanti per ogni pacchetto di munizioni.
Prove di Osiride
- Le Prove di Osiride dell’anno 2 sono terminate. Le Prove di Osiride ritorneranno dopo l’uscita de “I Signori del Ferro” il 30/09.
Eliminazione
- Le munizioni pesanti ora appaiono solo in un punto centrale della mappa nelle partite di Eliminazione.
- Risolto un bug per il quale le munizioni pesanti potevano persistere nei round se il round delle munizioni pesanti finiva prima che comparissero le munizioni.
Recupero
- Ridotto il tempo iniziale di arrivo del manufatto, da 15 a 10 secondi.
- Ridotto il tempo tra l’arrivo dei manufatti, da 25 a 15 secondi.
- Ridotto il conto alla rovescia per le sonde nemiche, da 45 a 30 secondi.
- Aumentato il raggio di interazione per le sonde nemiche, da 3 a 5 metri.
- Aumentati i punti guadagnati al sabotaggio della sonda, da 150 a 200.
- Modificato il conferimento dei punti in modo che solo il giocatore che interagisce con la sonda ottiene i punti di un sabotaggio.
Frattura
- Aggiunto uno scudo ai giocatori che rientrano per impedire agli avversari di occupare le zone di rientro.
- Estesa di qualche secondo la resistenza ai danni del corridore all’ottenimento della scintilla.
Mappe
Terre di Ruggine
- Aggiunto uno spazio invisibile per impedire ai giocatori di uscire dal terreno di gioco.
Vertigo
- Aggiunto uno spazio invisibile per impedire ai giocatori di uscire dal terreno di gioco.
Pantheon
- Ruotata la cassa delle munizioni pesanti inferiore per impedire che le munizioni cadano dalla mappa.
Bivio
- Aggiunto uno spazio invisibile per impedire ai giocatori di uscire dal terreno di gioco.
L’Osservatorio Cieco
- Spostata all’interno la zona di controllo per il pareggio in modo da non avvantaggiare la squadra Bravo.
Interfaccia grafica
- La lista dei giocatori della squadra di amici e della squadra partita ora è stata messa insieme e mostrerà 12 giocatori su una pagina sola.
- Aggiunta la lista dei membri del clan, ma non sarà immediatamente disponibile.
- Modificato il menu dell’inventario in vista dell’arrivo dei decori.
- Ora il chiosco delle Imprese abbandonate permette ai giocatori di avanzare oltre la prima pagina.
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