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Emanuele Greco
Nato a Palermo non troppo tempo fa, si approccia al mondo del gaming alla tenera età di 6 anni con una PSP, espandendo a dismisura la sua passione negli anni successivi. Ama tutti gli FPS e Free Roaming di ogni genere, tranne giochi sportivi e giochi simulativi. Crescendo sviluppa anche una passione per la tecnologia, riuscendo a soli 8 anni l’impresa di Jailbreak del suo iPhone 3GS. Da allora [..]

Nato a Palermo non troppo tempo fa, si approccia al mondo del gaming alla tenera età di 6 anni con una PSP, espandendo a dismisura la sua passione negli anni successivi. Ama tutti gli FPS e Free Roaming di ogni genere, tranne giochi sportivi e giochi simulativi. Crescendo sviluppa anche una passione per la tecnologia, riuscendo a soli 8 anni l’impresa di Jailbreak del suo iPhone 3GS. Da allora [..]

Mark Pacini, direttore di Armature Studios, ovvero lo studio di produzione di ReCore, è stato intervistato recentemente da VentureBeat. Tra le tante domande a cui il direttore ha risposto, una in particolare riguardava la campagna di ReCore:

“Non sono molto bravo con questo genere di stime…. all’epoca dissi che la campagna di Metroid Prime sarebbe durata otto ore… e invece poi abbiamo dato vita a una campagna lunga circa 24 ore. Nel caso di ReCore, penso che la durata della storia sia giusta per un prodotto di questo tipo, indicativamente direi che lo Story Mode durerà otto ore ma comunque prendete questa indicazione con le pinze.”. 

Da ciò che è stato detto, dunque, si può pensare che la Story Mode del titolo sia abbastanza lunga ma, prima di pronunciarci a riguardo, è meglio aspettare stime più precise.

Intanto ricordiamo che l’uscita del gioco è stata rinviata al 16 dicembre.

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