Oculus spinge Samsung Gear VR verso il social

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Alessandro d'Amito
Siberian89 o, per gli amici Sib. Geek blogger, amante di film, giochi, serie tv, fumetti, romanzi, Magic the Gathering, Hearthstone. Fanatico Caotico.
@Siberian89

Siberian89 o, per gli amici Sib. Geek blogger, amante di film, giochi, serie tv, fumetti, romanzi, Magic the Gathering, Hearthstone. Fanatico Caotico.

Oculus ha da poco lanciato due nuove funzionalità per Samsung Gear VR nella speranza di spingere gli utenti ad interagire tramite un luogo d’incontri virtuale. La prima è Parties, fondamentalmente una semplice chat vocale che permette agli utenti di partecipare ad una chiamata con altri utenti muniti dell’headset Samsung, mentre la seconda è Rooms, un nuovissimo spazio di interazione tramite VR.

Oculus Samsung Gear VR

Rooms sono delle stanze virtuali dove è possibile invitare amici per passare il tempo assieme. È possibile interagire con gli oggetti presenti all’interno dell’ambiente, il che permette di compiere semplici attività oltre alla chat di gruppo. Ad esempio, è possibile accendere il televisore e guardare assieme dei video in streaming da Facebook oppure radunarsi attorno al tavolo per giocare a semplici giochi. Utilizzando Rooms, si ha anche la possibilità di iniziare partite multiplayer tramite Gear VR.

Oculus vuole dare agli utenti l’impressione di essere nello stesso spazio fisico anche se distanti tra di loro. Inoltre, se si vuole condividere la propria esperienza, Oculus sta lanciando un servizio di integrazione con le Facebook Live, in modo da condividere quello che si vive tramite la VR e l’app mobile del social network.

Oculus Samsung Gear VR Room

Gli unici elementi a contrastare la diffusione di queste esperienze virtuali attualmente sono la difficoltà di utilizzare gli headset per la VR per prolungati periodi di tempo, per via della scomodità generale e del possibile senso di nausea, e la mancata diffusione degli stessi, dipendente da diversi fattori (uno su tutti il prezzo).

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