News
Matteo Pugliese

Nvidia ha appena pubblicato sul proprio canale Yotube un filmato in cui presenta a tutti “Flow“, la nuova tecnologia di GameWorks nata allo scopo di simulare la complessa fisica e l’aspetto dei combustibili liquidi, e tutte le geometrie del fuoco e del fumo.

I risultati raggiunti sono strabilianti, come appunto dimostra il video in cima alla notizia. Osserviamo collisioni in real-time con gli elementi ambientali, inoltre le valvole per l’emissione di carburante sono modificabili a piacimento, a dimostrazione della potenza di tale tecnologia.

Flow sfrutta le nuovissime DirectX 12, la tecnologia però è compatibile anche con le DirectX 11 e sarà implementata nell’Unreal Engine 4 durante il secondo trimestre del 2017.

Se volete avere altri ragguagli tecnici in merito a Flow, visitate la pagina ufficiale aperta da Nvidia in cui viene spiegato tutto il suo splendido funzionamento.

Altri articoli in News

Biomutant: Tutto ciò che devi sapere

Carmen Graziano25 febbraio 2018

Annunciata l’edizione limitata di Harvest Moon Light of Hope

Carmen Graziano25 febbraio 2018

Detective Pikachu: ecco il nuovo trailer

Carmen Graziano23 febbraio 2018

Warner Bros. crea la prima Escape Room a tema Tomb Raider

Carmen Graziano23 febbraio 2018

Hokuto Ga Gotoku riceve una demo sul Playstation Store giapponese

Antonio Salvatore Bosco22 febbraio 2018

Super Mario Odyssey si aggiorna introducendo la Caccia al Palloncino

Francesco Damiani22 febbraio 2018