Life is Strange premiato “Gioco dell’anno”

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Alessio Meneghini

Alessio, nato a fine luglio del 1995 a Venezia, si appassiona fin dalla nascita del mondo Nerd. La sua passione nasce grazie ai supereroi (principalmente della DC Comics) e si amplifica con l’arrivo della Playstation all’età di 6 anni, la quale lo aiuta ad entrare nel mondo videoludico. Crescendo la sua passione raggiunge nuovi orizzonti, quali la passione per il cinema e per le serie TV; tra le sue serie TV “preferite” [..]

Life is Strange, videogioco sviluppato dalla Dontnod Entertainment e pubblicato dalla Square Enix, è stato uno dei giochi premiati alla 13esima edizione di Games For Change. Oltre al premio “Most Significant Impact“, non di poco conto, è riuscito ad ottenere forse il premio più ambito da tutte le case produttrici di videogames, ovvero “Game of the Year“.

Ma di cosa tratta Life is Strange? La protagonista della storia è Maxine Caulfield, una studentessa di fotografia che scopre di di essere in grado di riavvolgere il tempo in qualsiasi momento, ovviamente causando il famoso “effetto farfalla“, ovvero la modifica del presente/futuro derivante anche dalla più insignificante modifica del passato. Il fulcro del gioco è l’arco narrativo della storia e dei personaggi. Il giocatore è in grado di osservare la narrazione per come si svolge e può cambiarla ogni volta che userà il viaggio nel tempo.

Ecco la lista di tutti i premi che sono stati assegnati durante questa edizione e i titoli dei relativi vincitori:

  • Game of the Year: Life Is Strange, Dontnod Entertainment
  • Most Significant Impact: Life Is Strange, Dontnod Entertainment
  • Best Gameplay: Block’hood, Plethora Project
  • Most Innovative: That Dragon, Cancer, Numinous Games
  • Best Learning Game: DragonBox Numbers,  WeWantToKnow AS

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