Grande traguardo per ARK: Survival Evolved

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Maria Elena Sirio
Sono Maria Elena, una ragazza di diciannove anni, con la passione per il disegno, i videogiochi e il cui primo amore è stato Ash Ketchum. Questa mia passione si è evoluta, crescendo con me e modificandosi, [..]

Sono Maria Elena, una ragazza di diciannove anni, con la passione per il disegno, i videogiochi e il cui primo amore è stato Ash Ketchum. Questa mia passione si è evoluta, crescendo con me e modificandosi, [..]

Studio Wildcard può dirsi entusiasta dei risultati raggiunti con ARK: Survival Evolved. Jeremy Stieglitz, co-fondatore dello studio, ha infatti annunciato in un’intervista che il gioco ha venduto 5,5 milioni di copie tra PC e Xbox One.

Stieglitz è stato il primo a dimostrarsi sorpreso, soprattutto data l’attuale abbondanza di titoli survival: “Il primo anno è andato molto bene, il lancio è stato un successo inaspettato” avrebbe affermato.

Il co-fondatore ha poi aggiunto: “Si tratta però di situazioni che hanno anche risvolti pericolosi, visto che una volta raggiunto quel grado di popolarità le aspettative degli utenti crescono molto e devi dunque far crescere il gioco in vista della versione definitiva”.

Oltre a mantenere gli obbiettivi prefissati, inoltre, il team è riuscito a superare le aspettative anche per quanto riguarda i contenuti del titolo: “Abbiamo dunque mantenuto tutti gli elementi che avevamo pianificato in partenza per quanto concerne il numero di creature, le feature e la complessità tecnica del gioco. Quando abbiamo lanciato ARK: Survival Evolved non pensavamo avremmo incluso il supporto per le mod, che invece sono diventate rapidamente un aspetto importante per aumentare l’attrattiva verso questa esperienza e tenere alto l’interesse su PC“.

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