Destiny 2: analisi, video e resoconto completo dell’evento reveal Bungie

Destiny
Alessandro Niro

Nato il 16 luglio 1988, è stato fin da bambino appassionato di videogiochi, cinema, serie TV e fumetti. Ex redattore/recensionista di varie testate giornalistiche e attualmente titolare di una società Informatica, ha deciso di aprire una propria freepress dedicata al mondo nerd. La passione per quello che fa ed ama, non lo ha mai fermato davanti a niente e nessuno.

Lo abbiamo immaginato, richiesto, sperato, urlato a gran voce. Dopo mesi di trepidazione, curiosità ed ansia Destiny 2 ha fatto finalmente la sua comparsa tra i milioni di appassionati e, anche se non abbiamo potuto partecipare fisicamente all’evento, lo abbiamo seguito e possiamo aggiornarvi su tutte le novità introdotte dal titolo che ha fatto urlare una platea in delirio in quel di Los Angeles.

Luke Smith introduce la live, parlando degli obiettivi che Bungie ha per Destiny 2un mondo più coeso ed espanso dove immergersi, nuove immancabili attività ed ovviamente nuove incursioni e contenuti PvE cercando di venire incontro anche ai giocatori più solitari. Inoltre, è stato rivelato da Activision che la versione PC di Destiny 2 sarà lanciata su Battle.net – il programma laucher dei giochi Blizzard che ospita World of Warcraft, Overwatch ed Heroes of the Storm.

La nuova versione PC sarà così caratterizzata:

  • Supporto di risoluzione 4k (3820 × 2160)
  • Framerate sbloccato
  • Supporto completo del mouse e tastiera con mappatura delle chiavi personalizzate
  • Chat di testo
  • Campo visivo regolabile
  • Schermata dettagliata delle impostazioni del PC
  • 21: 9 supporto monitor

Ma andiamo al succo ed alle novità che apporterà Destiny 2 rispetto al suo predecessore analizzando ogni informazione rilasciata.

NUOVI MONDI

Era palese l’aggiunta di nuovi mondi da esplorare con nuove missioni e panorami da spezzare il fiato.

  • Titano: Una delle lune di Saturno dove il comandante Zavala sta raggruppando un esercito di Guardiani per sconfiggere Ghaul.
  • Zona morta Europea: La destinazione più grande, ma con una foresta lussureggiante, una città abbandonata, un sistema di grotte labirintiche sotto la superficie ed una base militare della Legione rossa atte all’esplorazione ed alla conquista.
  • Io: Una luna di Giove, dove Ikora Rey è andata in cerca di risposte. Io è l’ultimo sito conosciuto che il viaggiatore ha visitato durante l’età dell’oro, ora è occupato dai nemici. L’ultimo posto che il Viaggiatore ha toccato, particolarmente sacro ai Warlocks.
  • Nessus: Uno strano ed instabile pianeta che è stato completamente consumato dai Vex, dove i giocatori troveranno Cayde-6. Un pianeta dotato di un paesaggio mozzafiato di pura muraglia, grossi canyon e caverne.

CLAN

È da molto che si sente l’esigenza di fare qualcosa di più per la gestione dei clan. La domanda principale di tutti i giocatori sui forum ufficiali e le community era: Ma non si possono inserire le clan war? Ora, questa domanda, ha finalmente una risposta.

  • Supporto ufficiale dei clan in gioco con roster, strumenti e banner personalizzati.
  • Introdotte delle figure chiamate “guide”. Membri di un clan particolarmente meritevoli, che potranno aiutare coloro che faticano a trovare giocatori per le attività più impegnative.
  • Approfondito sistema di ricompensa del Clan.

PvP

Ci aspetta un enorme rinnovamento anche della parte PvP.

CROGIOLO

  • 4v4 in tutte le modalità di gioco
  • Nuovo HUD
    • Aggiunta delle caratteristiche e informazioni sugli avversari (Es: se la Super dell’avversario è pronta).
  • Nuove mappe e modalità
    • Countdown: nuova modalità competitiva in cui i giocatori appaiono in attacco o difesa. L’obiettivo è di piantare una bomba alla base nemica per poi difenderla finché non esploda. Ogni round vale un punto. Per vincere la partita bisognerà accumulare 6 vittorie. Lavorare come squadra è la chiave della vittoria.

Altra fantastica novità è la possibilità di avviare le attività senza il bisogno di andare in orbita! Potremo gestire tutto tramite il nostro spettro, ovunque noi siamo.

ARMI

Per quanto riguarda le armi, avremo più scelta ed un maggior numero di armamenti per offrire ai giocatori “più libertà” e “scelta”. Una cosa che è subito saltata all’occhio è il ritorno dei danni Elementali dell’arma primaria.

NUOVE SUPER

Ovviamente, in tutto questo, non potevamo non aspettarci un’aggiunta di nuove Super.

Abbiamo Sentinel per il Titano, equipaggiato con uno scudo alla Capitan America può decimare i nemici con i suoi imprevedibili rimbalzi.

L’Arcstrider, che dona al Cacciatore una staffa elettrica talmente potente da trasformalo in un acrobata inarrestabile.

Il Dawnblade, che consente allo Stregone di evocare una spada in grado di sparare lame di fuoco eseguendo mosse esplosive.

Pete Parsons, CEO di Bungie, ha dichiarato: “Questo è un momento cruciale per il nostro studio e non avremmo potuto realizzarlo senza il supporto continuo dei nostri partner di Activision, Sony e Blizzard”. Ha aggiunto, inoltre: “Abbiamo un’incredibile community di giocatori che ci ha accompagnato in questo viaggio, ma con questo sequel il team è estremamente attento a dare il benvenuto anche a nuovi Guardiani, così come a quelli già affezionati, nel nostro universo, con qualcosa da offrire a ciascuna differente tipologia di giocatore, e con un gameplay per modalità singola, cooperativa e competitiva ricco di nuovi spazi e ambienti da esplorare e nuove avventure da conquistare”.

Destiny 2 non è ancora classificato PEGI dall’ESRB e sarà disponibile ad un prezzo di vendita suggerito di €69.99. La line-up del prodotto include anche Destiny 2 – Game + Expansion Pass Bundle al prezzo di €99.99, Destiny 2 – Digital Deluxe Edition con contenuti digitali esclusivi al prezzo di €109.99, la Limited Edition al prezzo di €109.99 e la Collector’s Edition, che include la Frontier Bag, l’Expansion Pass, contenuti digitali esclusivi ed una Collector’s Box a tema Cabala al prezzo di €249.99. Destiny 2 su PC sarà disponibile a €59,99.

Insomma, Destiny 2 si prefigge lo scopo di diventare una vera e propria pietra miliare, molto similare, come affermato in una nostra precedente notizia da Phil Spencer a World Of Warcraft.

Ricordiamo che la Beta pubblica del gioco sarà distribuita quest’estate. Ancora non è chiaro precisamente il quando ma si avranno sicuramente a breve, più informazioni in merito.

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