Cuphead: rinviato a metà 2017

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Antonio Salvatore Bosco
Appassionato del mondo nerd dalla tenera età di 3 anni quando giocavo a Sonic con il sega master system di mio padre. Amante della scienza e della lettura. Marvel e Disney mi accompagnano ogni giorno da sempre. Pronto a scoprire cose nuove e a farle conoscere agli altri.

Appassionato del mondo nerd dalla tenera età di 3 anni quando giocavo a Sonic con il sega master system di mio padre. Amante della scienza e della lettura. Marvel e Disney mi accompagnano ogni giorno da sempre. Pronto a scoprire cose nuove e a farle conoscere agli altri.

Ultimamente ci siamo visti rinviare moltissimi titoli attesi da molto tempo e speriamo questo non diventi un’abitudine ma purtroppo questa sorte é toccata anche a Cuphead, un particolare indie sviluppato dallo Studio MDHR.

L’uscita di questo titolo era prevista per fine 2016 su Xbox One e PC via Windows Store ma gli sviluppatori hanno annunciato il rinvio del gioco tramite questo messaggio sul loro sito ufficiale: “Ciao a tutti, volevamo finire il nostro gioco 80 anni dopo il 1936 ma a quanto pare passeranno 81 anni. Nel corso dell’anno abbiamo discusso ponendoci come obiettivo un’uscita nel 2016 ma abbiamo preso la difficile decisione di ritardare il lancio per non compromettere in alcun modo la nostra visione. Siamo felici di annunciare che Cuphead uscirà su Xbox one, Windows 10 e Steam a metà 2017”.

Sicuramente questi mesi addizionali serviranno al team per completare le operazioni di rifinitura del codice e assicurarsi che il prodotto finale sia all’altezza delle aspettative. 

Cuphead sarà uno shooter a scorrimento che unirà impegnative boss fight a livelli maggiormente incentrati sul platform. Sin dal suo annuncio ha incuriosito tantissimi giocatori in particolare grazie al suo stile grafico, il quale si ispira allo stile dei cartoni degli anni ’30 soprattutto a quelli di Fleischer Studios, famoso per cartoni quali Betty Boop, Braccio di Ferro, Koko il Clown e Superman.

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