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Altri assi nella manica per Xbox e Windows 10

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Alessandro Niro
Nato il 16 luglio 1988, è stato fin da bambino appassionato di videogiochi, cinema, serie TV e fumetti. Ex redattore/recensionista di varie testate giornalistiche e attualmente titolare di una società Informatica, ha deciso di aprire una propria freepress dedicata al mondo nerd. La passione per quello che fa ed ama, non lo ha mai fermato davanti a niente e nessuno.

Nato il 16 luglio 1988, è stato fin da bambino appassionato di videogiochi, cinema, serie TV e fumetti. Ex redattore/recensionista di varie testate giornalistiche e attualmente titolare di una società Informatica, ha deciso di aprire una propria freepress dedicata al mondo nerd. La passione per quello che fa ed ama, non lo ha mai fermato davanti a niente e nessuno.

L’Xbox Anywhere di Microsoft ha lasciato il pubblico in visibilio durante l’E3 2016. Un sistema che permetterà un vero e proprio crossplay tra Xbox e Windows 10 e di creare salvataggi cloud condivisi, potete trovare l’articolo completo nello nostra area dedicataShannon Loftis ha parlato dei giochi attualmente in sviluppo per l’applicazione spiegando ai microfoni che ha tra le mani ancora diversi assi nella manica.

Al momento stiamo sviluppando, mi pare, 14 giochi e di questi, nella nostra conferenza, ve ne abbiamo mostrati quattro, Killer Instinct, Scalebound, State of Decay 2 e ReCore. Abbiamo anche Crackdown 3, che debutterà nel 2017 ed alcuni altri titoli che non sono ancora pronti per essere annunciati“.

Le dichiarazioni di Loftis aumentano la nostra curiosità e ci fanno pensare che, questo sistema, sarà un punto di partenza verso qualcosa di più grande.

 

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